Iss mal ne Wurst, Bruder!
Zeig mir deine Ware.
So dann hau ich dir jetzt volles Pfund aufs Maul
Man muss eben aufpassen was man sagt.
Das habe ich schon immer gesagt, aber auf mich hört hier ja keiner.
Himmelsrand für die Überlieferung, Hexer für Quests/Storytelling, Gothic für das Nahkampfsystem und die Ruhrpottschnodderschnauze.
Außerdem, Morgenwind > Himmelsrand.
Morgenwind Beste wo gibt. Magier Dieb total verrückt.
Das Beste ist mMn die Alchemie - wenn man ca. 1h Arbeit investiert, kann man sich damit absurd mächtig machen, und so schlecht+nervig das Kampfsystem ist, ist das eigentlich auch notwendig. Ab einem bestimmten Punkt kann man dann jeden Gegner der kein Questboss ist komplett ignorieren.
Du bist doch nur hier, damit du mal 'ne Chance bekommst, Gomez in den Arsch zu kriechen!
Ah, das kommt aus Gotisch? Ich kenne das nur als Sample in „Sire Jonah - Das Duell“ und habe mich schon gefragt, aus welchem Spiel das Original stammt
Vermutlich kennt sie ein jeder, der Gothik-Maimais erstellt und/oder genießt schon, ist aber trotzdem immer erwähnenswert: Die alleinstehende Modifikation für Gothik II “Die Chroniken von Myrtana: Archolos” ist äußerst empfehlenswert.
Mega Projekt, keine Frage. Für mich ist die deutsche Sprachausgabe bei Gothic nur leider essentiell für die Atmosphäre.
Das hab ich schon immer gesagt.
Königreich komm: Lieferung
Ein Mann von Kultur
Kann ich da mal durch!
Gotisch hab ich leider verpasst. Ich bin mit Aufgestanden aufgewachsen.
Basiert
Zelda!
Beim MaiMai mit den 3 Drachen wär das der verrückte
Aher hoffentlich im positiven Sinne!
(Ich meine auch das Zelda vom NUS)
Ich hab Himmsrad gelesen und gedacht wtf, wieder ne Serie die ich nicht kenne. Gibt ja genügend Räder, z. B. Das Zeitrad.
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